Oscuro
Auto
Claro
Oscuro
Auto
Claro
Aquí puede ver una muestra de mi trabajo en la creación de estilos visuales distintivos y consistentes para proyectos 3D. Como artista de desarrollo de Look, tengo experiencia en el uso de herramientas y técnicas para crear y refinar la apariencia de personajes, entornos y objetos en una producción 3D. Puedes ver en mi portafolio la creación de texturas, materiales, shaders, iluminación y composición final para darle un estilo único al proyecto.
3D Modeling / 3D Sculpting / 3D Technical Art / Character and Environment Design / Game Development / Look Development / Rigging / Texturing
3D Animation / 3D Modeling / 3D Sculpting / 3D Technical Art / Character and Environment Design / Game Development / Lighting / Look Development / Material / Rigging / Shading / Texturing / VFX
3D Animation / 3D Modeling / 3D Sculpting / 3D Technical Art / Box Modeling / Game Development / Lighting / Look Development / Material / Shading / Texturing
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3D Animation / 3D Modeling / Lighting / Look Development / Material / Rigging / Shading / Texturing
3D Modeling / Game Development / Look Development / Material / Shading / Texturing
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3D Animation / 3D Modeling / Rigging / Texturing