3D Modeling, Game Development, Lighting, Look Development, Material, Rigging, Shading, Texturing

Joker: The Death of the Family | 3D Sculpture

Información del proyecto

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Una de sus versiones más populares del personaje del Guasón es la que apareció en la serie Batman de 2011, escrita por Scott Snyder y publicada por DC Comics.

En esta versión, el Joker es un personaje aterrador y sádico, dispuesto a hacer cualquier cosa para causar estragos en Gotham City. Su apariencia es una mezcla de clásico y moderno, con piel pálida y suave, una sonrisa permanente tatuada en su rostro y un traje de payaso tradicional. Aunque es conocido por su macabro sentido del humor, Capullo también presenta al Guasón como una figura peligrosamente inteligente y manipuladora.

Para este proyecto, quería hacer referencia a la icónica portada del cómic "Batman: La Muerte de la Familia", donde un Joker, con su rostro completamente cortado, baila sobre la sangre de un Batman aparentemente muerto, sosteniendo su capa. 

El primer paso de este proyecto consistió en hacer un Moodboard de lo que queríamos representar con este personaje. Se recogieron referencias al vestuario, al personaje, a la anatomía y a su estilo visual.

Posteriormente, se pasó a la etapa de modelado 3D del personaje mediante técnicas de escultura 3D. Para ello se utilizaron las capacidades de ZBrush y Blender. For the clothing, the Marvelous Designer software was used.

Posteriormente, el proceso de retopología se llevó a cabo en Blender. A partir de este paso se creó el UV Mapping y se transfirió a Substance Painter para realizar su texturizado. 

Este fue uno de los pasos más importantes, ya que el objetivo era trasladar mucho realismo y horror a esta macabra versión del personaje.

Este fue uno de los pasos más importantes, ya que el objetivo era trasladar mucho realismo y horror a esta macabra versión del personaje. Con esto, se posó el personaje y se agregó la capa de Batman utilizando las simulaciones de tela de Blender.

Finalmente, se trasladó a Unity Engine y la composición de la escena se realizó en este software. Iluminación añadida y partículas añadidas en la escena, así como corrección de color, para el renderizado final.

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